今天早上右安门堵车,我提前下车步行到单位-
在大观园门口,一片桃红抢了我的眼睛-
一群手拿大花扇,身穿艳红绸装的阿姨大妈正准备扭大秧歌呢-
原本步履匆匆的我,停住了脚步-
这几天数码相机不离手,这么抢眼就想拍几张-
绕到大门口,阿姨大妈们在咚咚呛的锣鼓唢呐中已经扭起来了-
我只是想看个热闹,拍几张照片就走,
没有想到这群快乐的大小孩完全吸引了我的注意力,
我和他们一起感受大秧歌的快乐,
在一片红女绿男的身影中感受到了他们的活力,
在他们的欢笑声逗乐声中忘记了时间……





这个阿姨长着娃娃脸,笑起来特别甜-

大媒婆!



这个帅哥精气神超好,心态也好- 你猜多大年纪?70的老人了- 看不出来吧!

超级性感大闺女,那胸部非常抢眼-

一对大活宝,乐在其中!

这姑娘要长这背影,前脸也好不了哪去-


气质出众的阿姨,一看就有文艺细胞-








披头士蓝色合作-

老姐俩-


在给好奇的人展示他高耸入云的胸部-哈哈哈……






















后记:我在那里看他们伴着锵锵的锣鼓唢呐声快乐的扭动大约1个半小时,原本我心情低落,
却意外的在他们的身影中找到快乐,被这股热爱生活的动力感染。
人近夕阳却有如此心境,不服老,不服输,摒弃孤独,寻找欢乐-
我还不到他们岁数的一半,居然郁闷连连,想想觉得可笑-
人生苦短,看着他们,我郁闷全消,还有什么比快乐更重要?
Archive for the Category »我的精神粮食 «
Apr 2009
Apr 2009
今天早上打开网页,
银幕上那个忠心耿耿的沙和尚离我们而去了……

可能70后80后对86版的《西游记》是最有感情的了-
那个伴随我们成长的魔幻剧,是多少孩子心中的精神家园,
带给我们那个保守年代最让人奇思妙想的故事。
时过境迁,虽然现在的连续剧五花八门,但是经典永远是经典,
永远无可替代!
也许现在你能看出场景的简陋,特效的简单,甚至穿帮的镜头,
但是没有谁会嘲笑它,只要音乐一响,就会觉得无比亲切。
剧中沙僧不是最出彩的,却是谁也不能忘记的-
曾经一度唐僧的3个徒弟都被拿来作为现在职业选择的代表-
老板都喜欢沙僧这样的员工,任劳任怨,不求回报-
沙僧的扮演者阎怀礼老师本人就是这样的好人-
如今这个好人只能对着荧幕怀念了……
正是因为他的离去,我们才知道,
当年的沙和尚,居然在《西游记》里面扮演了那么多的角色,
当之无愧的龙套王!
不说几乎无人知晓,那些外形各异,表情丰富的多个角色,
居然是他一人扮演。
你不得不佩服他形象的可塑性,和表演功底的深厚,
感谢他为《西游记》这部经典剧集的付出,
感谢他带给我们众多无法复制的可爱形象,
感谢他留给我们记忆里无可替代的沙和尚……

“沙僧”闫怀礼病逝 因吸入敌敌畏患肺病(图)——转自腾讯新闻
本报讯老版《西游记》中“沙僧”扮演者闫怀礼,
昨日上午,因肺部感染在北京世纪坛医院去世,享年73岁。
“孙悟空”六小龄童、“唐僧”迟重瑞、“猪八戒”马德华
“师徒三人”一早便前往医院送闫怀礼最后一程,
遗憾马德华晚到五分钟,未能见挚友最后一面。
目前,六小龄童正在与闫怀礼生前单位北京人艺联系成立治丧委员会,
追悼会将在一周之内举行,地点选在八宝山。

遗憾未见“二师兄”
据六小龄童介绍,昨日凌晨2点多,已住院10天的闫怀礼自感病情加重,
于是要求妻子打电话给迟重瑞、六小龄童和马德华,希望他们赶到医院见最后一面,
但当时闫怀礼的妻子并没有那么做。
等到早上7点多,妻子见情况不对,才打电话通知三人前来。
闫怀礼于昨日上午8点多病逝,离开时只有妻子、儿子、六小龄童和迟重瑞四人在身边。
马德华因路远交通不畅,迟到五分钟,未来得及见上闫怀礼最后一面。
《西游记》师徒四人中,闫马二人交情最深。六小龄童透露,由于没有见到马德华,
闫怀礼咽气后不肯瞑目。迟到5分钟的马德华自责不已、失声痛哭。
吸入敌敌畏患肺病
2006年9月,《西游记》师徒四人一起做客《中华医药》节目,
闫怀礼首次向外披露了导致他肺纤维化的直接原因。
1993年的夏天,他在河北涿州拍摄一部叫《俏罗城》的电视剧,
因为当地的苍蝇、蚊子特别多,剧组的人就用敌敌畏来驱赶蚊虫。
闫怀礼回忆说:“别人都出去了,我嗅觉失灵,闻不出来,把敌敌畏都吸进去了。”
2004年,在协和医院检查时,闫怀礼在自己的诊断书上第一次看到了“肺纤维化”(俗称蜂窝肺)这四个字。
此后,他便一直与病魔进行斗争。
本月2日,闫怀礼因肺部纤维化感冒发烧,被送到世纪坛医院呼吸科。
据他的夫人冯女士介绍,入院后闫怀礼的病情曾一度好转。
但不幸的是,两天前闫老开始发高烧,病情在昨天早晨急转直下,最终宣告不治。
闫怀礼最后一次出现在公众面前是去年7月:当时某电视台误报闫怀礼瘫痪,
此后闫怀礼在接受另一电视台采访时,坚持步行走进演播室。
Mar 2009
今天在杂志上看到一段话,非常经典,拿来与大家分享
“我们都把改变这回事想的太严肃了,
改变不一定要有冠冕堂皇的理由,
也不需要达到惊天动地的结果。
走不同的路回家可以看到新的风景,
说改变太沉重,
动心起念,
也只是在弹指之间。”——LETTIE TSENG 美容副总监
Mar 2009
今天上午,我的邻近苯苯妈终于见到了在肚子里待了10个月的宝宝——小朱朱-
由于小朱朱十分眷恋妈妈的肚子,都到日子还没有动静,
而且长得珠圆玉润,医生建议就不要生了直接取出来吧-
所以在7个大人14只眼睛的期盼中,小朱朱来了-
为了让大家知道她的到来,她的哇哇干哭不掉泪的声音十分响亮-
每一个在场的人都听得十分激动-
当获知家属可以去看宝宝的时候,吾等一帮子都冲了进去,
摄像机、数码相机、手机全上阵,都对准了小朱朱美女-
美女十分配合马上止住了哭声,还给出了一个标准笑容-
如果有牙齿一定是露出了8颗,非常专业-
皮肤很嫩,很红润,露出的小脸蛋象个粉苹果-
当护佳节又重阳士盖着被子推她去婴儿室时她又哇哇了起来,
调动起了所有在楼道里等待的家属的情绪,大家都很开心-
因为听到了这么响亮的新生命的到来……

又等待了大约一刻钟,小朱朱的妈妈出来了-

终于卸下负重,小朱朱的妈妈很开心-
给了每一个牵挂她的人幸福的微笑!

Mar 2009
纽约1200人进行的行为艺术表演-
很有意思- 男男女女还有中年人都参与其中-
他们并没有裸露-
只是没有穿下装-
一个人这样- 你会觉得奇怪-
一群人这样-就很正常-
反而是处在这么多没有下装的人群中-
你要是穿了下装会觉得自己很怪-
哈哈哈----
群体效应-
Feb 2009
咋一看题目是不是有些怪异?
不怪异- 前两天看美剧《六尺之下》突然萌生想法-
我期望中的葬礼是什么样的呢-?
这两天都在设想我的葬礼-
如果有一天我离开这个世界-
最后的参与的社会性活动肯定就是葬礼了- 虽然是纯肉体的-
但是我相信那一刻我的灵魂一定在葬礼上,
看着这个过程的发生-向我的遗体告别-向还活着关爱我的人告别-
我参加过追悼会,也去过殡仪馆,还近距离看到过焚化遗体的过程,去过墓地-
这些地方或者是过程并不让人害怕-
让人不舒服的是这些场所笼罩的悲伤情绪-
压抑、悲痛、伤心、甚至是无助-
一个人的悲伤就足以让你动容-更不要说是一群人了-
男女老少高矮胖瘦,每个人都面带悲色-
我在想,离去的人没有谁愿意活着的亲人朋友处于这种压抑的黑色情绪中悲痛不已-
我的葬礼我不希望在殡仪馆举行任何仪式-
我也不要穿那种难看到极点的寿衣-
离开前我一定会备一套能衬托我面容的便于高温烧成灰的天然衣物-
放过去就等烧- 如果待烧的人多不用花钱加急-
烧我成灰还要他加急- 不能接受-
排到什么时候烧好了就行-
我也不要殡仪馆那些丑陋的天价的骨灰盒-
用一个白色棉布袋子装我的骨灰-
放在一个大小合适的纸箱子里就行- 透气又非常环保-
如果一定要有一个什么仪式-
我希望就在家里-
家里要温馨些- 放上我喜欢的马蹄莲和黄玫瑰-
要一张我笑得灿烂的漂亮照片-
一定要彩色的
音乐当然是快乐的幸福的-
我偏爱拉丁音乐- 舞曲更好-
来与我告别的人穿上自己喜欢的衣服-
越漂亮越好- 最好不要有人抽烟-
要有香槟甜点果汁-
在轻松的音乐声中要一个有幽默感的帅哥来念我生前的趣事-
让大家一起分享这些搞笑的事情-还有我的经典名言-
末了大家跳上一曲也很不错-
我希望每个人都开心离开- 偶尔想起我的时候也是开心一笑-
这才是我想要的葬礼-
千万不要把我骨灰装在盒子里埋到水泥坑里-
上面再压一块百多斤的凿着沉重的魏碑字体我名字的碑-
花钱供在像迷宫一样灰黑一片的墓地里-
天天听着悲伤的嚎哭声-
我希望能在四川老家绿意盎然的高山上找一棵树-
要形状比较漂亮的- 长得好的-
把我的骨灰撒在树下泥土上-
浇点水-这样才不会被风带走-污染环境-
再撒一点到开阔地,
夜晚一抬头就能能看见满天繁星-
我曾来过……
Feb 2009
Feb 2009
每天睡觉前都会玩《马克思·佩恩2》,在各式 ** 拼杀声中睡去-
玩《马克思·佩恩1》还是上大学的时候,
好像是室友丹当时的男友给她电脑上装的这款游戏,她对这种游射击游戏-
中文名:马克思·佩恩
别名:英雄本色
英文名:Max Payne
制作公司:Remedy Entertainment
发行公司:3D Realms rs
游戏类型:第三人称动作射击
发行时间:2001年
制作发行:由芬兰的公司Remedy Entertainment所开发
由3D Realms所制作并且由Gathering of Developers公司於2001年7月所发行
地区:大陆,美国
语言:英语
《英雄本色》(Max Payne)获得如下荣誉:
2001年Gamespot年度最佳单人动作游戏奖
2001年Gamespot年度十佳计算机游戏评选第二名
2001年英国电影电视艺术学院年度最佳PC游戏奖
我现在玩的是2,虽然人家03年就发售了,但是现在玩依然不过时-
这款游戏正如很多游戏机构评论的那样- 是一款值得玩的游戏-
难怪我每天晚上睡觉前都拼杀一阵-
故事情节、线索、画面效果、电脑人物的智能,超级逼真的音响效果让我爱不释手-
小李看见我打总是在旁边几几歪歪评论,要么说我瞄准不好,
要么点评我不会移动,还经常对我在一个又一个屋子里转悠表示疑惑-
好在我宽宏大量,原谅他的无知,细心解释瞄准准心很小,鼠标也很廉价,
移动不是他想象的那么简单,每个屋子都要转到是因为有药瓶和武器可以捡。
为了表示我的宽容,索性让他也来玩玩,以他“魁克高手”的话说,
这款游戏真不错-
用AK47打敌人他确实技高一筹,而且跑动中点射也很准-
而我更擅长聪明的完成任务,而且这些都是在无声情况下完成的-
前2章的游戏全靠智慧- 因为怕影响大家休息所以关了音响玩-
在游戏过程中-确切的说是在一次又一次马克思被杀中发现各个关卡更适合的武器-
我更喜欢近距离射杀- 常常被小李嗤为“英勇得一塌糊涂”-
中文名称:英雄本色2:马克思·佩恩的堕落

英文名称:Max Payne 2 The Fall of Max Payne
游戏开发:Remedy
游戏发行:Rockstar Games
发售日期:2003年10月14日
游戏语言:英文
游戏类型:Action / 第三人称动作射击
官方网址:http://www.rockstargames.com/maxpayne2/
获奖情况
著名游戏测评机构Gamers' Temple“卓越奖”(Award of Excellence)
评语:Max Payne 2 is a cinematic game that plays like an interactive movie,
a stylish film noir experience that no gamer should miss."
马克思佩恩2是一款有如互动式电影的电影游戏,一次不容玩家错过的黑色经历。
著名游戏杂志Game Chronicles Magazine“编辑推荐奖”(Editor's Choice Award)
评语:Not only has the bullet-time system been refined, the audio-visual presentation
is flawless and the addition of a second playable character and tightly integrated
story makes this one of the best action games of the year.
不仅子佳节又重阳弹时间系统表现的更优雅,完美的视听效果、第二角色的增加还有经凑的故事情节,构造了年度的一款最佳的动作游戏。
著名游戏网站3DAvenue“质量奖”(Quality Award)
评语:Max Payne 2 is definitely one of the best games on the Xbox thus far and
if you're a fan of the third person shooter genre a must own.
马克思佩恩2毫无疑问的是XBOX平台上的一款最佳的游戏,如果你是第三人称射击游戏的拥趸,你必须拥有它。
著名游戏网站Gaming-Media“金勋章奖”(Gold Medal Award)
评语:Max Payne 2 is a fun game, definitely one that has occupied my nights for the last few days.
马克思佩恩2是一款有趣的游戏,它毫无疑问的将成为占据我最后几个不眠之夜的几款游戏之一。
著名游戏网站Game-Over“选择奖”(Choice Award)
游戏中的人物被著名游戏测评机构Review评为“2003年最佳角色奖”(Best Character Award 2003)
评语:Max Payne 2: The Fall of Max Payne is a game that shouldn't be overlooked by any gamer.
马克思佩恩2 英雄末路是不能被任何玩家忽视的一款游戏。
著名游戏测评机构GamesFirst!“最佳游戏奖”
评语:Max Payne 2 is a an absolutely killer title that any action gamer should play.
马克思佩恩2是任何动作游戏玩家都该一玩的绝对游戏杀手。
全球最大的多平台游戏杂志GamePro“编辑推荐奖”(Editor's Choice Award)
评语:In bullet time, you can see every individual bullet trailing superheated
wakes as they fly in slow motion toward you, and you can hear every slowed,
muted shot. Sound design and visual appearance have rarely worked this well together before.
在子佳节又重阳弹时间里,你能看见每一颗子佳节又重阳弹的光尾,就好像他们在慢速运动并向你飞来,
你能听见每一个缓慢且沉默的射击声。声音效果和画面表现完美的结合。
全球权威游戏网站Gamespy“2003年十佳游戏”(Top Ten PC Game of the Year 2003)
评语:Great level design, a great story arc, superb action -- this game is polished all around,
worthy of a mention among our favorites for this year.
高水准的游戏,很棒的故事情节,拉风的动作设计,游戏处处精彩,在今年是值得被我们经常提及的。





因为看到“卓叉叉”博友给我的留言,觉得自己很久都没有更新了,
辜负了经常关注我博客的朋友,故发奋写了这片文章-
感谢一直关注我博客的朋友!
Feb 2009
去年读了大概近30本书- 有优有劣,有纯粹的无聊小说,也有触动心灵的感动之作-
总的说来在和谐的2008通过发自内心的喜爱终于培养出了读书的好习惯-
以前当学生的时候看见什么书都头疼,漫画除外-
觉得任何文字对我的眼睛和大脑都是折磨-
我想和中国传统有社会主义特色的应试填鸭教育不无关系-
这么多年后才缓慢地发现,原来书真的是好东西-
2009年1月阅读新书:
《我在雨中等你》《三杯茶》《原谅我红尘颠倒》《至死不渝》《情书》
没有读完的《马未都说收藏-陶瓷篇》
推荐《三杯茶》,一部看了后发现自己无比渺小的书-
大力推荐慕容雪村的《原谅我红尘颠倒》,语言幽默犀利,故事情节跌宕起伏,
不过我的这几个评价太平庸了,完全体现不出作者笔墨的高深,
也反应不出整个人物关系的金钱欲望纠葛,个人认为这是一本值得一读的书。
对慕容雪村的文字喜欢,紧接着买了《多数人死于贪婪》,
一口气看完,也是一本很不错的书。
虽然作者说很多人对这本书并不欣赏,但是其本人很喜欢,毕竟是自己的心血之作。
我觉得故事反映了芸芸众生对物质财富欲望的追求,现实浑沌得的不可理喻-
我想说不欣赏者,恐怕是因为自己与主人公一样属于金钱至上型,
现在而今眼目下更希望这个社会和谐美满,钱就是钱,光明的社会就是光明的社会-
每天都有温暖的阳光,沐浴在和煦的春风里,一切都是——美好!
对于喜欢的人而言,这书就是社会,就是现实-
Feb 2009
去年读了大概近30本书- 有优有劣,有纯粹的无聊小说,也有触动心灵的感动之作-
总的说来在和谐的2008通过发自内心的喜爱终于培养出了读书的好习惯-
以前当学生的时候看见什么书都头疼,漫画除外-
觉得任何文字对我的眼睛和大脑都是折磨-
我想和中国传统有社会主义特色的应试填鸭教育不无关系-
这么多年后才缓慢地发现,原来书真的是好东西-
2009年1月阅读新书:
《我在雨中等你》《三杯茶》《原谅我红尘颠倒》《至死不渝》《情书》
没有读完的《马未都说收藏-陶瓷篇》
推荐《三杯茶》,一部看了后发现自己无比渺小的书-
大力推荐慕容雪村的《原谅我红尘颠倒》,语言幽默犀利,故事情节跌宕起伏,
不过我的这几个评价太平庸了,完全体现不出作者笔墨的高深,
也反应不出整个人物关系的金钱欲望纠葛,个人认为这是一本值得一读的书。
对慕容雪村的文字喜欢,紧接着买了《多数人死于贪婪》,
一口气看完,也是一本很不错的书。
虽然作者说很多人对这本书并不欣赏,但是其本人很喜欢,毕竟是自己的心血之作。
我觉得故事反映了芸芸众生对物质财富欲望的追求,现实浑沌得的不可理喻-
我想说不欣赏者,恐怕是因为自己与主人公一样属于金钱至上型,
现在而今眼目下更希望这个社会和谐美满,钱就是钱,光明的社会就是光明的社会-
每天都有温暖的阳光,沐浴在和煦的春风里,一切都是——美好!
对于喜欢的人而言,这书就是社会,就是现实-